La quête personnelle des humains, où comment toute une génération de petites filles est née pendant la période fatidique où le prénom Déborah fut ridiculement populaire, pour arriver à maturité au moment où la carrière de Soldat était plus intéressante que la carrière d'aventurier ou de mystique.
Et dire que quand avec ma nécromancienne j'ai choisi l'option "je regrette de n'avoir jamais retrouvé le corps de ma sœur" je pensai plus à l'exploitation de matières premières...
Soit, je ne referai pas ce choix à la sortie du jeux.
Bref, voici une ébauche des personnages que je compte créer sur les cinq emplacements disponibles entre la Release dans une semaine et la fin de l'année :
L'Asura.
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J'étudie tous les éléments, mais le diadème que je porte symbolise mon amour pour l'
eau. Même si les difficultés s'amassent sur mon chemin, ma
Grâce m'aide à les surmonter. Je suis membre du Collège de
Synergétique.
Ma première création était une
Sphère d'infinité. Mon premier mentor, celui qui m'a appris (presque) tout ce que je sais, était
Bronk.
La Charr.
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Sans
Outil multifonction, je serais dénuée de mon outil le plus précieux. Même si les difficultés s'amassent sur mon chemin, ma
Férocité m'aide à les surmonter. Je suis fière d'être un soldat de la
Légion de Fer. Je mourrais pour ma troupe, surtout pour
Reeva, ma partenaire. On raconte que mon père rest un
Gladium déshonoré.
Le Sylvari, éveillé en 1325 AE.
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Un masque d'envoûteur produit une image. J'ai choisi de me réfugier derrière un
sourire d'arlequin. Même si les difficultés s'amassent sur mon chemin, ma
grâce m'aide à les surmonter. J'ai rêvé d'une quête qui m'appelait à agir. C'était une vision du
Bouclier de la Lune. Je crois que le plus important des préceptes de Ventari est
"où la vie vous porte, telle est votre destination." L'Arbre clair m'a éveillé lors du Cycle du
Crépuscule.
L'humaine de Kryte, née lors de la saison du Colosse de l'année 1298 AE.
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La mort accompagne les nécromants. C'est pour cela que je marque le symbole d'
un spectre fantomatique sur mon visage. Même si les difficultés s'amassent sur mon chemin, ma
dignité m'aide à les surmonter. J'ai été élevée comme une
vermine de la rue. Un de mes plus grands regrets est
une occasion ratée. Tout le monde raconte que j'ai été béni par
Grenth dans ma jeunesse.
BG :
Les parents de ce personne sont tous les deux de Kryte. Selon les dires de ceux qui l'ont connue, la mère du personnage aurait été corsaire.
Après qu'elle soit morte en couche (ou après une baston dans une taverne, ce n'est pas comme si le personnage va s'en souvenir) un de ses amis d'Elona a pris soin de la gamine à l'Arche du Lion jusqu'à ce qu'on retrouve son père. La petite fut bercée par les histoires d'aventures abracadabrantes qu'on lui racontait. A présent, elle se doute qu'elles ont dû être romancées si ce n'est totalement inventées.
Une fois retrouvé, le père (un bourgeois quelconque, noble ou roturier peu importe) accepta d’accueillir sa fille illégitime. Le peu d'affection et le ressentiment de la belle-mère mécontente fit finalement fuir la gamine qui alla vivre dans la rue, en ayant assez d'être traitée comme une moins que rien qui finirait sur le trottoir comme sa mère, etc. Parfois, les gardes de la ville la ramenait chez sa famille furieuse, jusqu'à ce qu'elle ne se fasse plus attraper.
Globalement, j'ai choisi cette histoire parce que je ne voulais pas avoir une famille définie par le jeu (après la sœur Déborah j'ai assez peur du choix 'parents inconnus') et je veux avoir une expérience de jeux différente de ce qui se joue à deux mètres de moi IRL. Pour le reste, j'attends de voir ce que me réserveront les quêtes. Le Norn.
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Ma
panthère des neiges combat à mes côtés et couvre mes arrières. Même si les difficultés s'amassent sur mon chemin, ma
férocité m'aide à les surmonter. On reconnaît les qualités d'un véritable héros dans celui qui
terrasse nos ennemis ancestraux. Lors d'une festibière tenue récemment à Hoelbrak,
je me suis évanoui. Quand j'étais encore enfant, j'ai eu une vision. Un esprit de la nature m'a parlé et m'a offert son aide. Cet esprit était une
ourse.